第(1/3)页 只见ym五人的装备除了ad和小炮以外,其余人清一色的号令之旗加传送门。 小炮本身又被e技能加q,所以正常出装推塔就够快了。 再有一点这样容错率也高一点。 辅助扇子妈则是经济只够出一个号令之旗的,接下来给团队补充一下眼位和功能装也足够了。 “这也太夸张了吧,ym这是打算把lol变成塔防游戏吗?”看着中上野装备栏里的号令之旗和传送门,娃娃目瞪口呆的说道。 “哈哈,你一说塔防游戏倒是让我想起一张地图来了,不过在这里不能说。”米勒这时也是跟着当起了谜语人。 不过就算是不说,大家也都清楚米勒说的是魔兽的rpg经典地图守护雅典娜。 不得不说,此时skt的装备就像是进入这张地图的玩家一样。 面对一波接着一波的推进,skt纵有世界级选手的操作水平,可现在根本没有用的地方。 ym现在根本不和他们接团,完全就是拿着号令之旗和传送门拉扯,让他们频于本命,直到被折磨的无法承受为止。 也就在这时,skt的下路二塔在ym的高压之下随之告破。 靠着这个推塔的优势,ym在经济上已经领先skt四千块,而且这个差距还在越拉越大。 同样中路二塔也正在经历着和两条边路二塔一样的考验,ym这边直接四人抱团推中,配合打野吃到的先锋buff给炮车兵晋升一下直接化身推塔神器。 没办法,晋升后的小兵处于魔免的状态。 这也就意味着想靠酒桶和艾克清理兵线不太现实,只能靠物理输出的克烈和轮子妈。 而炮车兵不光是加强攻击力还有护甲和血量,再加上阉割版的大龙buff,就算是克烈和轮子妈也没办法做到迅速清完再安全撤回去。 毕竟在旁边看着的ym一圈人又不是瞎子,双c敢上来结果就只有一个死。 如此一来,最后一座中二塔也只能是白送给ym了。 看着skt高地外空空的三条线,ym五人的成就感油然而生。 随后在skt野区的一番扫荡下回城更新装备,然后再出来继续推进。 外塔被清理干净以后,接下来就好办多了。 直接是让野辅在对面野区疯狂的布置视野,然后找准机会蹲人就是了。 第(1/3)页