第十一章 险恶高地-《贝兰德传说》


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    关于死灵高地名字的由来太过久远,早已没有人说得清。

    有人说是因为高原上一刮就停不下来的强风,犹如无数死灵幽怨的吼声一般。也有传说这里曾经是远古的战场,是一片诅咒之地,战死的英灵永远得不到解脱,便一直在高地上游荡。

    无论传说真假,死灵高地的名字却真的贴切。因为一年四季不断的强风,高原上只有苔藓、地衣这些喜阴冷的低矮植物能够生长,除了死灵,高原上不适合任何智慧种族的生存,即便是高原上的魔兽也多生活在地下和洞中。

    虽然不适宜生命生存,但因为高地中出产不少稀有的矿石同样引起了人、兽、矮人三族的争夺和战争。多年的战争打下来,人族军队控制了靠近自己这一侧的三座大型矿场,兽人和矮人各控制了靠近自己一侧的两座矿场。

    高地上除了这几座被各国军队控制的大型矿场之外,还星罗密布着无数小型的矿洞。因为高原上不出产食物,所有生活物资都需要从外面运进来,因此派军队占领和据守这些矿洞就有些得不偿失,占领的军队太少又容易被偷袭,后来三族军队就都主动放弃了这些矿洞的占领权。

    这些被各族王权放弃的无主矿洞就成了在死灵高地上生存、游荡的大小帮会势力的收入来源,他们将从这些矿洞里挖出来的矿石卖给各族的商人换取金币、武器装备、食物药品等各种在高原上生存的资源。当各族王权需要某种特殊矿石的时候,便会通过稍稍抬高价格的方式驱使这些帮会势力替他们去高地中挖矿。

    这些帮会势力和各族王权各取所需,时间长了就成了一种互相需要的关系,但也造成了死灵高地混乱的局面,因为这些帮会势力之间的互相争夺、厮杀是没有人管的,高原上只遵从弱肉强食的丛林法则。

    血骷髅团就是这样一家势力豪横的帮会,下属团员有三四百人,大部分都是在内陆地区混不下去逃到死灵高地的盗匪、凶犯,长期控制着四五座产灵颇丰的小型矿洞。

    血骷髅在两年前还不过是一家只有五六十人的小帮会,但从两年前一个叫黑豺的家伙加入并领导帮会开始突然蹿了起来。首领黑豺不但武力强横,还是凶犯中少有的脑子灵活、重兄弟情义的首领,吞并、吸收了不少小势力。

    亚瑟这次砍了黑豺手下兄弟的一只手,血骷髅团自然会不死不休。

    还不知道自己惹上了多大.麻烦的亚瑟此时正顶着风艰难的走在高原上,强风吹得身上斗篷呼啦啦作响,只要稍一抬头帽子便被掀开,露出被风吹得皲裂的脸和皮肤。

    这是亚瑟他们几个离开闪灵镇的第三天,亚瑟现在终于理解了这片高地的荒芜和可怖,三天里只见过两拨人影,并且离着远远的就绕开了。

    保持和其他生物一定的距离是在高地中保命的最佳法则,当身怀财物的时候连同伴之间也要保持距离,在高地中被杀根本就查不出凶手。
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